今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享怀旧服dk武器排行的宠物知识,其中也会对魔兽世界死亡骑士最好用哪种类型的武器?(魔兽世界死亡骑士最好用哪种类型的武器)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
死亡骑士除了影之哀伤 80级的橙色斧头 其他都是过度而已
双手**好用,61级看看地狱火城墙掉的心火战锤,鲜血熔炉掉一把双手斧,这等级的装备都是过渡用的,你弄个任务奖励的绿装也是可以的,还是快速升90再好好弄装备吧,要是用着不舒服,就按等级清掉竞技场任务,奖励蓝色**
双手**,仇恨向 双持**,生存向 **的话,最好是熟练+精通,或者命中+精通的 装备属性的话,闪躲+精通,招架+精通,熟练+精通,就可以了
血DK的输出不是围绕灵界打击,而是围绕最大化心脏打击。当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。就心脏打击和符文打击。当有一**一冰霜的时候用灵界打击,让其转化成死符文可以继续使用心脏打击。这种打法非常坑治疗,因为你的主要免伤是靠灵界打击的盾,血DK的输出和耐抗程度是成反比的。你输出越高,那么你就越脆皮。如果你是说怎么样耐抗,血dk的各种技能都必须熟悉。DK的保命技能非常多非常实用,可是要开好也不是太容易,需要大量的经验。然后说下怎么灵界打击最大化,这是一个血DK生存的根本:灵界打击最大化就是指使用定向充能,让符文打击回复的符文全部是冰邪或者死符文,方便打出更多的灵界打击。具体操作方法是,用完所有的冰,邪,死符文,预留一个血符文不用,然后使用符文打击,这样符文打击45%的概率回复已经使用的符文就一定是冰,邪或者死。等已经使用掉的那个血符文快转好的时候再用掉预留的那个。如果要主打心脏的话,保险起见应该把使用时间提前到另一个符文**到一半时就用,然后把符打推后到其中一个血符文完成**后再打。鉴于死打回血不再有仇恨,群拉时要注意dnd扔准,确保怪都能踩到,否则很容易被OT,并且建议握着爆发在手迅速传染开后符文剑血沸。怪少于6只时,血沸只在起手时用,之后除了免费血沸,一律应当切目标心脏。顺便补充一个最大化仇恨的起手式:爆发+嘲讽开怪=》死打X2=》心脏X1=》鲜血分流=》死打=》DND(这里要等1s才有符文放,如果蛋疼的话可以插个号角)=》符文剑=》强化符文**=》死打X2=》符打泄能=》死打亮了就用=》符文剑结束后仇恨基本就稳定了,该怎么打就怎么打吧,如果仇恨还是紧张,那么DNDcd好了就丢。
1、图拉旺的寒霜腕轮 特效:冰霜之柱激活时,造成的冰霜伤害提高15%。 冰霜之柱为1分钟CD,冰霜伤害提高15%是乘法计算,相当于提**发期的伤害。在2T20效果下冰柱的时间会被延长,手腕的特效时间也会随之延长,是当前版本大多数情况下的首选橙装。 天赋中的冰盖能够增加手腕特效的覆盖率,而同时冰盖又能把冰柱的CD变得和爆发技能湮没的CD相契合,所有手腕的地位牢不可破。 2、冷酷之心 特效:每2秒秒获得一层冷酷之心效果,使你的下一个寒冰锁链造成+101%攻击强度点暗影冰霜伤害,最多可叠加20次。如果你在拥有20层冷酷之心效果时使用寒冰锁链,目标还将昏迷并被冻结在冰块中,持续4秒。 伤害每2秒叠加一次,受到攻强、力量、精通、全能以及其他增伤/易伤影响,开启冰柱触发**十字军以及抗魔联军的调和时,一发500万不是梦想,所以又称**胸。 3、库尔迪拉的新意志 特效:湮灭有15%几率返还1个符文,湮灭的伤害提高10%。7.3砍了资源获取,提高了伤害,湮灭占比20%的7.3,相当于提高了2%的输出,15%几率返还符文,假设有五分之二的时间我们在打湮灭,那么意味着我们多出了3%的符文获取,提升有限。 4、配偶的冰冷核心 特效:辛达苟萨之怒的**时间缩短-50%,并将冻结所有的敌人3秒。 俗称冰龙腿,使大冰龙的基础CD时间降低至2分30秒,并且有群体控制效果,在大秘境里会比较常用,换条裤子喷一口,脱离战斗了换回来,等大冰龙CD好了再来一次。团本中能用到的场合有限。 5、黑锋烈士的执着 特效:凛风冲击对最近受到你的冷酷严冬伤害的敌人造成的伤害提高20%。7.0和7.1对boss无效,7.15又因为伤害过高而接连砍了装备和凛风的伤害,即便20%的增伤覆盖了所有的凛风冲击,那么原本14%占比的吹风也只是提升到17%。
DK这个职业,其实现在应该是分为3种输出专精,他们是邪DK,双手冰,双持冰,尽管后两者使用的一个专精,但是他们在输出原理、属性选择等等上都存在很大的差别,所以我觉得应该算成不同的输出专精吧。
目前来看,邪专精是悬垂堡战斗中最合适的选择,他可以提供不低的单体伤害,从稳定值来说不属于双手冰,他可以提供很高的2-3目标伤害,无论是他的那个流派,他可以提供长期AOE和爆发AOE伤害,在这方面,他们甚至有可能是整个WOW最出色的,总之,他可以适用于所有的战斗,在部分战斗中,他可以到第一,而即使不是他最擅长的那部分战斗,也可以让你在G团分到钱。。。。
双手冰是一个木桩潜力无限的天赋,在我们团队对屠夫的击杀中,我曾经脸好的时候可以打出3W4+的DPS(我只有670装等,可以说面对史诗模式来说是很低的),但是当脸不好的时候会只有2W8甚至更低。不可否认的是,如果脸都在一个正常范围内,那么双手冰和邪DK打出来的纯木桩伤害并不应该有很大差距,但是当脸好的时候,双手冰会完爆邪DK。除了屠夫以外,我认为在悬垂堡的任何Boss中都不该选用双手冰天赋,因为其他战斗都存在多目标,双手冰最大的问题在于,他永远只能攻击单体,他的AOE伤害低的令人发指。我说的是大于一个目标都叫AOE哦。
双持冰目前遇到了很大的问题,我们都知道双持冰需要堆精通,但是目前的精通又不足以让吹风取代掉湮灭,这就很尴尬了,精通总有一天会让吹风取代湮灭的,只要机制不改,这一天总会到来。当这一天到来的时候,双持冰的伤害比例中冰霜伤害将大幅度提高,那样的话,精通的收益将迎来一个瓶颈性的突破。不过至少在目前,这个日子还没到来。我觉得双持冰正在失去他的特色,暴雪应该想办法做出一些改变。
我是美服的玩家,我来告诉你吧,DK有3种天赋表,也有3种状态
不同的天赋要配合不同的**.所谓双持邪冰,就是要拿两个单手**的意思,这种打法DPS最高,但是难度和手法要稍微难点,最重要的是不能断疾病.而如果是邪天赋不点冰的话,输出较为固定,循环就很简单,这种就用双手**比较好.例如ICC老1的吸血斧
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